تحسين أولوية وصول الذاكرة
أثناء الركوب السريع في غابات القيقب الحمراء، كانت الشاشة تتجمد لمدة 0.5 ثانية بشكل متكرر، مما سبب لي توتراً كبيراً أثناء القتال. حاولت خفض جودة القوام (Textures) إلى Medium، ورغم زيادة 5 إطارات، إلا أن المظهر البصري أصبح سيئاً جداً. لذا، توجهت إلى GamePP Resource Scheduler ورفعت أولوية الوصول للذاكرة إلى Highest ومسحت 8GB من التخزين المؤقت. النتيجة كانت مذهلة، حيث استقرت أزمنة الإطارات بين 12-18ms حسب مراقبة RTSS، وأكد AIDA64 أن حرارة الذاكرة بقيت في نطاق 42-48℃، بينما رصد GamePP استهلاك الذاكرة بين 22-28GB.