معايرة DLSS لبطاقة Gigabyte
أثناء القيادة بسرعة عالية في المكسيك، لاحظت تأثيراً غريباً من التلطخ على الأفق وأنسجة الطريق، وهو أمر مزعج جداً في دقة 4K. حاولت تغيير وضع DLSS من Quality إلى Balanced، فزادت الإطارات بمقدار 5 فقط، لكن الضبابية زادت بشكل جعلني أشعر بالقلق من جودة الصورة. لذا، استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ورفعت كثافة الشحذ (Sharpening) يدوياً من 40 إلى 68. بعد هذا التعديل، أصبحت الصورة حادة جداً، وبقيت حرارة GPU بين 65-72 درجة مئوية حسب GPU-Z، بينما سجل GamePP sensor سرعة مروحة ثابتة عند 1800 RPM، مع قيمة شحذ دقيقة 68 عبر GamePP image tool.