تحسين توقيت الذاكرة والأداء
شعرت بالقلق عندما رأيت أنسجة المحاصيل البعيدة تظهر كمربعات بكسل مشوهة، مما خلق تأخيراً في التحميل أفسد واقعية المحاكاة. حاولت زيادة حجم ملف التبديل (Page File) إلى 32 جيجابايت، لكن ذلك لم يحسن الأنسجة بل خفض معدل الفريمات من 72 إلى 58 إطاراً. استخدمت بعدها GamePP Memory Controller Load Monitor لتقليل التوقيتات الأساسية من 16-16-16-39 إلى 14-14-14-34 ورفع الجهد إلى 1.35V. أدى ذلك لتقليص زمن توليد الفريمات إلى 15-20ms عبر RTSS، مع استقرار زمن وصول الذاكرة عند 102-118ns بواسطة AIDA64 وحرارة 42-48℃ حسب HWInfo64.