ضبط دقة FSR في Dead Space
كانت ملامح الشخصيات في Dead Space Remake تبدو وكأنها تحت فلتر ضبابي، مما أزعجني جداً في دقة 4K. حاولت التبديل إلى وضع Balanced لزيادة الإطارات، لكن النتيجة كانت ضبابية أسوأ. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع حدة FSR من 50 إلى 75 وضبط دقة العرض على 100%. رصد RivaTuner زيادة في الحدة البصرية مع ثبات الحرارة عند 56-62 درجة مئوية وسرعة مروحة 1500-1700 دورة، مما أعاد الوضوح المطلوب.