إدارة طابور تجميع الشيدرات
شعرت بالقلق الشديد في نادي ليلي من Avowed بسبب تشوه الألوان وتشقق الشاشة مع تفعيل تتبع المسار. حاولت أولاً خفض مستوى تتبع الأشعة من Path Tracing إلى High، لكن ذلك حطم جودة الإضاءة بشكل لا يُطاق. استخدمت DDU لإزالة السائق وتنصيب Studio Driver 560.94، ثم نظفت ذاكرة الشيدرات (6.8 جيجابايت) عبر GamePP Shader Compilation Queue Manager. عبر RTSS، تحسنت فترة توليد الإطار من 22-35 مللي ثانية إلى 13-16 مللي ثانية، وثبتت ذاكرة VRAM عند 12.4-14.1 جيجابايت، مما أتم ضبط الإعدادات.