إصلاح تشنج الإطارات في المشاهد المعقدة
تحسين هذه اللعبة صادم؛ ففي كل مرة أدخل فيها غرفة مفصلة، تصل حرارة المعالج إلى 96 درجة مئوية وتهبط الفريمات إلى 15. جربت تعطيل جميع خيارات تتبع الأشعة (Ray-tracing)، وهو ما منحني 10 إطارات إضافية فقط، لكن التقطيع الناتج عن الحرارة ظل موجوداً، مما جعل المحاولة تبدو بلا جدوى. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية العملية إلى 'Realtime' وأجبرت المضخة على حمل 100% فوق 70 درجة مئوية. بعد ذلك، تقارب زمن الإطار ليصبح 18-22ms حسب مراقبة RTSS، واستقرت الحرارة بين 82-86 درجة مئوية وفق AIDA64، مع سرعة مروحة 1800 RPM عبر GamePP.