حل مشكلة وميض الإضاءة في RDR2 4K
كان وميض الشاشة في مشاهد الإضاءة المعقدة مرهقاً للعين وكاسراً للتركيز. حاولت تحديث السائق فقط، لكن المشكلة استمرت وانخفضت الفريمات أكثر. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لاكتشاف التراكم، ثم حذفت السائقين بـ DDU وثبّتت أحدث إصدار Studio. نظفت ذاكرة الشيدر وعدلت أولوية العملية. أظهرت اختبارات 3DMark استقرار زمن الإطار عند 15-18 مللي ثانية. اختفى الوميض تماماً وأصبحت انتقالات الإضاءة سلسة ومريحة.