تحسين توزيع الموارد لـ RTX 5080 Ultra W OC في PUBG

استخدام كرت من الفئة العليا مع لعبة تحسيناتها سيئة مثل هذه هو نكتة سمجة. عند القفز في مدينة Pochinki، كانت الفريمات تنزل من 200 إلى 90 فريم. أظهرت صفحة GamePP أن تحميل النواة الواحدة في الـ CPU وصل لـ 99%، بينما الـ GPU كان مرتاحاً بين 40-60%. جربت أرفع كل إعدادات الجرافيكس للأقصى، والنتيجة الوحيدة كانت زيادة حرارة الكرت 5 درجات دون أي تحسن في التقطيع، وهذا المحاولة العكسية جعلتني أرغب في السخرية من الوضع. بعدها دخلت على GamePP Resource Scheduler Panel ورفعت أولوية العملية الأساسية للعبة إلى Real-time وعطلت كل عمليات التحديث في الخلفية. في مراقبة RTSS، استقر زمن توليد الفريم من تذبذب 5-25ms إلى 5-12ms، واختفى الشعور بالنتعات أخيراً.
الفئة:تقييم الأداء آخر تحديث:2026-05-18 16:39:49