معالجة تذبذب الأداء في المعارك

تحولت المعارك الملحمية التي تضم آلاف اللاعبين من متعة بصرية إلى كابوس من التقطيع. حاولت تفعيل خطة 'الأداء العالي' في ويندوز، لكن بينما كانت ترددات المعالج مرتفعة، ظل زمن وصول الذاكرة سيئاً جداً. استخدمت GamePP Resource Scheduler لزيادة وزن أولوية متحكم الذاكرة وتعطيل خدمات مزامنة RGB. أظهرت أداة RTSS ارتفاع الحد الأدنى للإطارات من 32 إلى 51 FPS، مع استقرار حرارة الرام عند 54-59℃ عبر HWInfo، واستخدام للنطاق الترددي بنسبة 70-82% حسب AIDA64.
الفئة:تقييم الأداء آخر تحديث:2026-04-29 19:02:01