تحسين استجابة منافذ USB
كان الصد والهجوم المضاد يبدو متأخراً بنصف نبضة، وهو عيب قاتل في لعبة مثل Nioh. حاولت تبديل توصيلات USB بين ثلاثة منافذ مختلفة، لكن التأخير لم ينخفض بل واجهت انقطاعات مفاجئة في الجهاز. عبر GamePP Interface Scheduling Panel، رفعت أولوية polling إلى القصوى وعطلت خدمات المزامنة الخلفية. أكدت اختبارات GamePP انخفاض زمن الاستجابة إلى 10-13ms، مع استهلاك ذاكرة 7.4-7.8GB عبر AIDA64 وفترة polling بين 6-18ms حسب USB Analyzer.