جدولة موارد النظام لرفع الأداء
من السخيف أن يصبح قرص بهذا المستوى هو عنق الزجاجة عند تحميل النماذج عالية المضلعات، حيث كان زمن استجابة القراءة يتأرجح بين 25-55ms. حاولت أولاً خفض جودة الأنسجة داخل اللعبة، ورغم انخفاض التقطيع، أصبحت الرؤية باهتة وكأنني ألعب لعبة من عقد مضى. قررت استخدام GamePP Resource Scheduling Panel ورفعت أولوية I/O لعملية اللعبة إلى 'الأعلى'، مع مسح 8GB من التخزين المؤقت للنظام. أظهرت منحنيات RivaTuner استقرار زمن توليد الإطارات عند 12-18ms بدلاً من 65ms+، مع درجة حرارة تتراوح بين 45-58℃ حسب HWiNFO، وزمن استجابة قراءة 25-55ms وفقاً لـ AIDA64.