تحسين زمن وصول قراءة الذاكرة
في لعبة تعتمد على الأجواء المرعبة، كانت الشاشة تتجمد للحظات في كل مرة ألتفت فيها لاستكشاف المحيط، مما كسر الانغماس تماماً. حاولت خفض جميع الإعدادات الرسومية للأدنى، ورغم زيادة الإطارات بمقدار 15 FPS، إلا أن التقطيع الناتج عن الذاكرة ظل كما هو. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية الوصول للذاكرة على Realtime وتحسين تقارب المعالج (CPU affinity). أظهر CrystalDiskMark انخفاض زمن وصول القراءة العشوائية إلى 70-85ms بدلاً من 110-140ms، ورصد GamePP Sensor حرارة بين 42-48 درجة مئوية واستجابة متحكم الذاكرة عند 130-160ms، مما أنهى التجمد.