إصلاح الشاشات في Intel 660P 512GB
كانت مناطق الليل في Metal Gear Solid Δ: Snake Eater مليئة بأخطاء العرض وتفتت الشاشة، مما أفسد تجربة الغمر. جربت خفض مستوى تتبع الأشعة، لكن ذلك أدى إلى تدهور بصري شديد غير مقبول. استخدمت DDU لتثبيت NVIDIA Studio Driver 560.94 ونظفت ذاكرة التخزين المؤقت البالغة 5.8GB عبر GamePP. أكد RTSS انخفاض زمن توليد الإطار من 22-35ms إلى 13-16ms، وأظهر RivaTuner استقرار VRAM عند 12.2-14.0GB، مما استعاد جودة العرض المثالية.