ضبط Great Wall GW3500 1TB
كان الأمر محبطاً؛ ففي كل مرة أدخل فيها مدينة جديدة، يصل تأخير القراءة إلى 120ms، مما يؤدي لانهيار الفريمات. جربت يدوياً تعيين الذاكرة الافتراضية إلى 16GB في ويندوز، ورغم توقف الانهيارات، إلا أن وتيرة التقطيع زادت بشكل ساخر. توجهت إلى GamePP Resource Scheduler، ووضعت العملية الرئيسية للعبة على Realtime مع تعطيل خدمات الخلفية. استقر زمن توليد الإطار عند 18-26ms وفقاً لـ RTSS، وبقيت حرارة SSD بين 42-48 درجة مئوية حسب AIDA64، بينما سجل GamePP سرعة استجابة نهائية 12-18ms.