ضبط عمق طابور NVMe في GamePP
كان التعثر أثناء استدعاء الوحدات في HELLDDIVERS مثيراً للغضب بسبب امتلاء ذاكرة SLC. حاولت ضبط الذاكرة الافتراضية، مما زاد من تعارضات القراءة/الكتابة. استخدمت GamePP NVMe Queue Depth Configuration لرفع العمق إلى 2048 وتفعيل إعادة ضبط ذاكرة الكتابة. وفقاً لأداة CrystalDiskMark، تحسنت القراءة العشوائية 4K من 45-52MB/s إلى 68-75MB/s، وانخفض زمن التحميل إلى 5 ثوانٍ.