حل مشكلة تبديل ملف الذاكرة

كان الأمر مستفزاً؛ فقتال الأعداء الضخام جعل ذاكرة 16GB (حسب CPU-Z) تصل لحدها الأقصى، مما سبب قفزات تأخير 115-145ns وفق AIDA64. حاولت إغلاق جميع برامج الخلفية، لكن هذا لم يحسن سوى وقت الإقلاع بثانية واحدة بينما استمر التقطيع داخل اللعبة. الحل الجذري كان عبر GamePP Resource Scheduler لضبط اللعبة على أولوية Real-time وتفعيل وضع التردد العالي لمتحكم الذاكرة. النتيجة كانت مذهلة، حيث أظهر RTSS تقارب زمن الإطارات من 28-55ms إلى 16-22ms، مع حرارة مستقرة 52-58℃ حسب AIDA64.
الفئة:تقييم الأداء آخر تحديث:2026-05-24 21:00:58