تثبيت الأداء في غابات سوميرو

كان الأمر سخيفاً؛ فبمجرد تبديل الشخصيات بسرعة في غابات سوميرو، يهبط معدل الإطارات من 120 إلى 55fps، مما يجعل التجربة كارثية. جربت خفض جودة الأنسجة إلى Medium، ورغم استعادة بعض الفريمات، إلا أن المناظر البعيدة أصبحت ضبابية جداً. الحل الفعال كان استخدام GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لضبط الشحذ على 55 ودقة الرندر على 90%. بعد التعديل، أظهر GamePP انخفاض استهلاك VRAM إلى 5.8-6.4GB، بينما استقر زمن توليد الإطارات عند 8-12ms عبر RTSS، مع حرارة 62-68℃ حسب AIDA64.
الفئة:تقييم الأداء آخر تحديث:2026-05-07 13:16:57