تثبيت زمن توليد الإطارات في القتال
أثناء تنفيذ مجموعات القتال الاستعراضية، قفز زمن توليد الإطارات فجأة من 11ms إلى 38ms، مما جعل التجربة تبدو متقطعة وغير سلسة. حاولت تفعيل XMP في BIOS للوصول إلى 3200MHz، لكن النظام تعرض لشاشة زرقاء بعد ساعتين من اللعب. استخدمت بعدها GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية متحكم الذاكرة وتعطيل خدمات الفحص في الخلفية. بعد هذا التعديل، استقر زمن توليد الإطارات بين 10-14ms وفق RTSS، وثبت تردد الذاكرة عند 3200MHz حسب CPU-Z، بينما تراوح زمن الوصول بين 82-95ns وفق AIDA64، مما جعل التحكم دقيقاً جداً.