تثبيت زمن استجابة الذاكرة في المعارك
من السخرية أن استخدام ذاكرة عالية التردد 6800MHz جعل اللعبة تبدو كعرض شرائح أثناء القتال في الغابة. حاولت خفض التردد إلى 6000MHz عبر BIOS؛ وبالرغم من تراجع التقطيع، انخفض الحد الأدنى للإطارات من 55 إلى 42 FPS وفقاً لـ GamePP، وهو ضياع للأداء. استخدمت GamePP Memory Controller Load Monitor لرصد تذبذب الجهد، ورفعت الجهد إلى 1.42V مع قفل VDDQ. أكد برنامج AIDA64 استقرار زمن الاستجابة عند 62-68ns بدلاً من 115-140ns، وأظهر GamePP أن الحرارة استقرت عند 55-61℃.