جدولة الموارد في Gloway
كان المنحنى يتلألأ كمشغل عرض معطل. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية لكن RTSS رصد هبوطاً إلى 30 إطاراً. استخدمت GamePP Resource Scheduler لتقليل أولوية الخلفية. أظهر AIDA64 استقرار عرض النطاق عند 70-75%، مما يسمح بتصدير البيانات بسلاسة.