تجاوز ضعف المعالج في ASRock Z370M Pro4 للعبة Dragon Age

تشغيل ألعاب 3A حديثة على منصة Z370 هو بمثابة 'تحدي بقاء' للمعالج. الصورة في القتالات كانت تتحول لـ 'سلايد شو'، وزمن توليد الفريمات كان يقفز بجنون بين 15ms و 120ms. حاولت تقليل الدقة وإطفاء الظلال، لكن اللعبة صارت تشبه ألعاب الموزاييك والفريمات لم تتحسن. استخدمت GamePP في وضع الضغط القصوى، وأجبرت كل مهام الحسابات الفيزيائية على أن تكون في الـ P-Core، وحولت خطة الطاقة إلى 'Ultimate Performance'. راقبت منحنى RTSS، وبالرغم من أن التذبذب لم يختفِ تماماً، إلا أنه استقر بين 30-50ms، مما جعل اللعبة قابلة للعب. المضحك أن حرارة VRM في اللوحة وصلت لـ 88 درجة مئوية، والمراوح كانت تعمل كأنها محرك طائرة، خفت أن تحترق اللوحة. في النهاية صدرت هذه الإعدادات كملف تعريف عبر GamePP، وتم عمل export
الفئة:تقييم الأداء آخر تحديث:2026-04-09 12:23:28