تحسين ADATA ValueRAM DDR4 2400
خلال المعارك العنيفة، وصل استهلاك الذاكرة إلى 3.8GB حسب AIDA64، مما تسبب في انهيار الإطارات من 60 إلى 20 FPS، وهو أمر مستفز للغاية. حاولت يدوياً تعيين الذاكرة الافتراضية إلى 16GB في ويندوز؛ ورغم تقليل الانهيارات، إلا أن تكرار التقطيع زاد بشكل ساخر. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية العملية إلى Realtime وتعطيل خدمات التحديث الخلفية. استقر زمن توليد الإطار عند 18-25ms وفقاً لـ RTSS، مع بقاء حرارة الذاكرة مستقرة بين 40-45℃ حسب AIDA64.