إصلاح وميض الإضاءة في كريسس
كانت تجربة اللعب في Crysis (Trilogy Remastered) محبطة بسبب تسرب الألوان وتمزق الشاشة في المناطق الليلية. جربت تخفيض مستوى التتبع الضوئي لكن الجودة تأثرت بشدة، مما جعلني أبحث عن حل جذري. استخدمت أداة إدارة طابور الشيدرات في GamePP مع DDU لتثبيت السائق 560.94 ومسح ذاكرة الشيدرات بحجم 5.2 جيجابايت. حسب RTSS، انخفض زمن توليد الإطار من 20-32 مللي ثانية إلى 12-15 مللي ثانية، واستقرت ذاكرة الفيديو عند 11.8-13.5 جيجابايت، مما أعاد الوضوح.