جدولة موارد Manli Snow Fox
بعد قضاء عشرات الساعات في بناء مدينة عملاقة، انهار معدل الإطارات إلى 12 FPS بمجرد وصول السكان لمليون نسمة، مما جعل اللعبة تبدو كعرض شرائح بطيء. حاولت إضافة ملف تبديل (Page file) بحجم 32GB للنظام، ورغم توقف الانهيارات، إلا أن تكرار هبوط الإطارات زاد، وشعرت أن محاولاتي بلا جدوى. استخدمت بعدها GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية اللعبة على Realtime وتقييد استهلاك GPU للتطبيقات الخلفية. النتيجة كانت مذهلة، حيث انخفض زمن الإطار من ذروة 80ms إلى 30-45ms حسب RTSS، واستقرت حرارة GPU بين 75-82 درجة مئوية وفق GPU-Z، مع تقليل استهلاك VRAM الذي كان 98% عبر GamePP sensor.