تسريع عمليات الكتابة وتخفيف ضغط التخزين
كانت التقلبات أثناء تبديل المشاهد القتالية مزعجة جداً بسبب امتلاء ذاكرة SLC وانخفاض سرعة الكتابة إلى أقل من 800MB/s. حاولت ضبط الذاكرة الافتراضية، لكن ذلك أساء لتضارب I/O وزاد من هبوط الإطارات. باستخدام GamePP NVMe Queue Depth Configuration، رفعت عمق الطابور من 1024 إلى 2048 وفعلت تفريغ ذاكرة الكتابة. أظهر CrystalDiskMark تحسن القراءة العشوائية 4K إلى 68-75MB/s، وانخفض زمن التحميل من 12 إلى 5 ثوانٍ.