شاشات الموت بسبب الذاكرة في A Plague Tale
تعرضت لانهيارات متكررة أثناء لعب A Plague Tale: Requiem. حاولت تشديد توقيتات الذاكرة إلى 16-16-16-36 مما أدى لانهاءات فورية. استخدمت GamePP Memory Controller Load Monitor للعودة إلى 18-18-18-42 لضمان الاستقرار. أكمل MemTest86 8 جولات دون أخطاء، وزادت النطاق إلى 31.6GB/s حسب AIDA64.