حل مشكلة فقدان الخرائط البصرية
كان المشهد مليئاً بالثغرات البصرية عندما ظهرت المباني ككتل ضبابية، فحاولت زيادة ذاكرة التخزين المؤقت الافتراضية، لكن ذلك أبطأ التحميل ولم يحل المشكلة، مما أكد لي أن العلة في مكان آخر. استخدمت مراقب حمل متحكم الذاكرة في GamePP لتحديد اختناق النطاق عند 85% استغلالاً، وعدّلت توقيتات الذاكرة. أكدت اختبارات الضغط استقرار نطاق عرض الذاكرة عند 92% استغلالاً وفق AIDA64، وتحسنت سرعة تحميل الخرائط بشكل ملحوظ، مما أعاد اكتمال المشهد.