تبريد ASRock في The Witcher 3
كان التجول في Novigrad سلساً في البداية، ولكن بعد مرور ساعة، بدأت الإطارات في السقوط بشكل تدريجي مما أفسد التجربة. حاولت خفض إعدادات تفاصيل البيئة، وهو ما ساعد المعالج الرسومي ولكن ظل المعالج المركزي يعاني من ارتفاع الحرارة، وكانت هذه تضحية غير مقبولة. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration Panel لإجبار المراوح على العمل بسرعة 85% عند درجة حرارة 60 مئوية. أظهر RTSS عودة الإطارات إلى استقرار 55-60 FPS، وأكد AIDA64 أن حرارة CPU استقرت بين 70-76 درجة مئوية، مما أنهى مشكلة التراجع في الأداء.