تحسين أداء التبريد المائي في TLOU1
كانت القفزات المجرة في The Last of Us Part I تجربة محبطة بسبب تأخر التحميل الواضح وتقطيع الشاشة. حاولت ضبط سرعة المضخة على الحد الأقصى، مما زاد من تعارضات القراءة والكتابة في نظام التبريد المائي. استخدمت GamePP Hardware Sensor Page لمراقبة حرارة المعالج وضبط سرعة المضخة وتبديل خطة الطاقة إلى High Performance. أكد اختبار الضغط في AIDA64 استقرار حرارة المعالج بين 65-70℃، مع ثبات حرارة التبريد المائي عند 45-50℃.