كشف تعارض تعريفات الملحقات

عند تنفيذ الهجمات السريعة والضربات المتتالية، كانت الشاشة تتوقف للحظات بسيطة، وهو أمر قاتل في لعبة قتالية سريعة. حاولت تغيير إصدار تعريف الماوس، لكن تردد التقطيع زاد فعلياً، مما جعلني أشعر بالتوتر والضياع. قمت بتشغيل GamePP Peripheral Driver Conflict Detector وعطلت برنامج RGB خارجي كان يغرق ناقل USB بالبيانات. استقر زمن توليد الإطار بين 16-20ms وفقاً لـ RTSS، مع درجة حرارة GPU بين 62-68℃ عبر AIDA64، وحمل GPU يتراوح بين 90-95% حسب GPU-Z.
الفئة:الأجهزة الطرفية آخر تحديث:2026-06-03 18:10:44