حل مشكلة انسداد I/O Queue
في اللحظة التي أقوم فيها بقفزة Rift، تتجمد الشاشة لنحو 0.4 ثانية، وهو انقطاع قاتل في لعبة سريعة كهذه. حاولت تعطيل كافة خدمات الفهرسة في Windows، لكن التجميدات ظلت كما هي، مما جعلني مرهقاً من التجارب العشوائية. قمت بتشغيل GamePP NVMe Queue Depth Configurator لزيادة العمق من 1024 إلى 2048 وتفعيل سياسة forced write cache flush. أظهرت الاختبارات استقرار زمن القراءة عند 12-18ms عبر GamePP، وأكد AIDA64 بقاء حرارة القرص بين 44-52 درجة مئوية لضمان أداء سريع.