فحص أحمال Cooler Master ML360 SUB-ZERO في Ratchet & Clank

عند القيام بقفزات زمنية سريعة، تظهر نفضة خفيفة جداً في الصورة، وكانت هذه عدم الاستقرار واضحة جداً على دقة 4K. فتحت بحذر صفحة GamePP Hardware Sensor ووجدت أن حرارة Cooler Master ML360 SUB-ZERO تصل إلى 76-82℃ (AIDA64)، ورغم أنها لم تصل للحد الأقصى، إلا أن التردد بدأ يتذبذب قليلاً. حاولت أولاً تقليل جودة الظلال في اللعبة، لكن التقطيع استمر، مما أثبت أن المشكلة في الإدارة الحرارية للمعالج وليست من الكرت، وهذا جعلني أتأكد من اتجاه الحل. بعدها دخلت إلى GamePP Fan Curve Config Panel ورفعت سرعة المراوح عند 80℃ من 70% إلى 90%. في تحليل RTSS، تقلص زمن الإطارات من 7-14ms إلى 7-10ms واختفى التقطيع تماماً. في البداية حدث رنين خفيف عند تردد معين للمراوح، حتى عدلت السرعة إلى 88% فعاد الهدوء.
الفئة:الأجهزة الطرفية آخر تحديث:2026-05-27 19:34:23