جدولة Gainward RTX 5060 Ti
أثناء استكشاف المدينة، لاحظت أن دخول المناطق المزدحمة يسبب انزلاق الإطارات من 80 إلى 50، مما أفسد التجربة. حاولت أولاً خفض جودة الظلال داخل اللعبة، وحصلت على 5 إطارات إضافية فقط، لكن التدهور استمر، مما أثبت أن المشكلة في الجدولة. دخلت إلى GamePP Resource Scheduler ووضعت أولوية اللعبة على Real-time وعطلت برامج الخلفية المستهلكة للذاكرة. استقر زمن توليد الإطارات بين 12-18ms وفقاً لـ RTSS، وبقيت الحرارة بين 64-70 درجة مئوية حسب AIDA64، مع استهلاك VRAM بين 7.1-7.4GB عبر GPU-Z.