كشف تعارضات السائقات في GamePP
تسبب تعارض خدمة Synapse مع سائق الكاميرا في قفزات مزعجة لزمن الإطارات أثناء القتال الجماعي. حاولت تعطيل الكاميرا، مما أجبرني على إيقاف البث المباشر. استخدمت GamePP Peripheral Driver Conflict Detector لضبط خدمة Razer Synapse على يدوي وتفعيل الترميز العتادي في OBS. وفقاً لأداة RivaTuner، تقارب زمن توليد الإطارات من 8-45ms إلى 7-12ms، مما استعاد سلاسة التجربة.