جدولة موارد الذاكرة Onda 9D4-VH-D
خلال عمليات التسلل، لاحظت تعليقات بسيطة كلما بدلت المنظور بسرعة، وهو تقطيع مستمر أفسد انسيابية نسخة Definitive Edition. حاولت إيقاف جميع إعدادات Anti-aliasing داخل اللعبة؛ أصبحت الصورة أكثر حدة لكن التقطيع لم يتحسن إطلاقاً، وكانت محاولة بلا جدوى. استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية paging الذاكرة للعبة إلى High وتحسين استراتيجية CPU cache prefetch. أكد RTSS انخفاض زمن الإطار من 15-30ms إلى 10-14ms، وأظهر HWiNFO استقرار حرارة الذاكرة عند 38-44℃، بينما سجل AIDA64 زمن وصول للذاكرة بين 110-135ns.