معالجة تداخلات السائق في FF15
أثناء المعارك الجماعية، كان التذبذب يفسد التجربة. حاولت تعطيل معالج CPU لكن الأداء العام انخفض. استخدمت GamePP Peripheral Driver Conflict Detector لضبط خدمة DTT على يدوي. أظهر RivaTuner استقرار الزمن من 8-45ms إلى 7-12ms، مما سلس حركة المعركة.