منع التشنج في قتالات الفريق
أثناء قتالات الفريق العنيفة، كانت الشاشة تتشنج لمدة 0.1 ثانية، وهو أمر قاتل في مباراة تعتمد كلياً على سرعة رد الفعل. حاولت خفض حد طاقة المعالج من BIOS، ورغم انخفاض الحرارة، إلا أن أقل معدل إطارات (1% Low) هبط من 70 إلى 55. استخدمت GamePP Fan Curve Configuration لنقل عتبة بدء تشغيل المروحة من 60 درجة إلى 50 درجة بنظام تسارع تدريجي. استقر تردد الأنوية عند 4.4GHz حسب CPU-Z، وانخفض زمن الإطار إلى 11-16ms عبر RTSS، مع حرارة 68-75 درجة مئوية وفق AIDA64.