علاج ضبابية أنسجة DLSS
في مباني المكاتب السريالية، أصبحت أنسجة الجدران ضبابية كالشمع بعد تفعيل DLSS، وكان الأمر مزعجاً جداً بدقة 4K. جربت الانتقال إلى وضع Balanced؛ ورغم كسب 10 إطارات، زادت الضبابية، مما جعلني حذراً جداً من أي تغييرات أخرى. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع الشحذ إلى 78 واستعدت دقة الرندرة إلى 100%. بقيت حرارة الكرت عند 60-66 درجة مئوية حسب AIDA64، واستقر استهلاك VRAM بين 12.1-14.8GB وفقاً لـ GamePP