تحديث تعريفات Chipset
أثناء الركوب عبر الخريطة، كانت الشاشة تتجمد فجأة لمدة 0.5 ثانية، وهو أمر مزعج جداً في وضع Remastered. حاولت ضبط جميع خيارات الرسوميات على الحد الأقصى، لكن هذا أدى بشكل عكسي إلى زيادة تأخير استجابة التعريف، مما جعلني حذراً جداً. قمت بتشغيل GamePP Peripheral Driver Conflict Detector واكتشفت تعارضاً في الموارد مع تعريف Chipset قديم، فقم بتعطيله وتحديث التعريفات. أظهر RTSS استقرار زمن الإطارات عند 10-15ms، وأكد AIDA64 بقاء حرارة VRAM عند 45-52℃، بينما رصد GPU-Z استهلاك 11.0-13.8GB.