حل مشكلة نقص VRAM في Where Winds Meet
في وضع الجودة العالية، امتلأت ذاكرة VRAM في بطاقة RTX 5060، مما أدى إلى انخفاض الإطارات من 60 إلى 35، مسبباً تذبجاً ملحوظاً. خففت جودة النسيج، لكن فقدان التفاصيل البصرية كان غير مقبول، مما جعل هذه المفاضلة غير مرضية. استخدمت GamePP DLSS/FSR Calibrator لضبط دقة العرض على 85% وتفعيل وضع DLSS Quality، مما يوازن بين الأداء والوضوح. أظهر محلل زمن الإطار انخفاض زمن التوليد من 28 إلى 16 مللي ثانية، مع استقرار الإطارات فوق 55 واستهلاك VRAM عند 7.2 جيجا بايت.