علاج تأخير العنونة في S.T.A.L.K.E.R 2
كان الجزء الأكثر إزعاجاً هو عبور أنقاض تشيرنوبيل عندما عانت الشاشة من تقطيع شديد؛ تذبذب دورة العنونة في الذاكرة الكبيرة جعلني أرغب في الشكوى. حاولت إغلاق جميع البرامج الخلفية، لكن سرعة الاستجابة تحسنت بمقدار 1ms فقط، وهو أمر عديم الفائدة أمام مشكلة جدولة منخفضة المستوى. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط تخصيص الذاكرة على Low Latency Priority وعطلت إدارة الطاقة CPU C-State. استقر زمن الإطار بين 8-16ms وفق RTSS، وبقيت حرارة الذاكرة 52-58℃ حسب HWMonitor، مع تأخير 62-88ns في AIDA64.