تنظيف ذاكرة الشيدر وتحديث السائق
كنت أشكو من الانتظار الطويل أثناء التحميل في Resident Evil Village حيث كان يستغرق 15 ثانية. حاولت رفع تردد الذاكرة إلى 2400MHz، لكن النظام تعطل بشاشة زرقاء. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لتفريغ الطابور، وثبّتت سائق Studio بعد إزالة القديم بـ DDU. أظهرت مراقبة AIDA64 استقرار حرارة الذاكرة عند 63-67°C، وانخفض زمن التحميل إلى 9 ثوانٍ، مما وفر نسخة احتياطية للأداء.