معايرة DLSS لتقليل التذبذب
أثناء قتال الأعداء ذوي الهجمات السريعة، لاحظت تذبذباً حاداً ومزعجاً في الحواف، خاصة عند دقة 4K، مما قلل من وضوح الصورة. حاولت في البداية إيقاف V-Sync من إعدادات اللعبة؛ ورغم انخفاض التأخير، إلا أن التمزق زاد سوءاً بشكل محبط للغاية. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لرفع كثافة الحدة من 40% إلى 70% وقفل معدل العينة عند 100%. أظهر تحليل RTSS انخفاض ضوضاء الحواف من 16-21% إلى 6-10%، مع استقرار حرارة GPU عند 61-67 درجة مئوية عبر AIDA64 وتردد 2520MHz ثابت عبر GPU-Z 61-67℃