إدارة تخصيص الذاكرة
عند تشغيل اللعبة، كانت تنهار فجأة وتعود لسطح المكتب أثناء شاشة التحميل حتى بعد تحديث التعريفات. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية إلى 64GB، ورغم قلة الانهيارات، إلا أن وقت التحميل تضاعف تقريباً حسب CrystalDiskMark، وهو حل سطحي ومستفز. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط وضع تخصيص الذاكرة على Low-Latency Priority ومسح شظايا الذاكرة الخلفية. النتيجة كانت استقرار استخدام الذاكرة بين 14-16GB وفقاً لـ AIDA64، مع حرارة VRM بين 55-62℃ حسب HWiNFO، وتردد 2400MHz مستقر عبر GPU-Z.