تحسين استراتيجية ذاكرة SLC في Spider-Man
كانت الحركة السريعة تتعثر. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية، لكن الإطار انخفض من 72 إلى 58. استخدمت GamePP لرفع عمق القائمة من 1024 إلى 2048. أظهر CrystalDiskMark تحسن القراءة من 52-56MB/s إلى 70-75MB/s.