علاج فيضان ذاكرة الفيديو
كان الأمر كابوساً؛ فرغم امتلاكي بطاقة من سلسلة 50، تحولت اللعبة إلى عرض شرائح عند بناء قصر كبير. جربت إيقاف جميع إعدادات Anti-aliasing، ورغم زيادة الإطارات بمقدار 5، إلا أن التقطيع الناتج عن فيضان VRAM ظل موجوداً، وكان حلاً سطحياً ومحبطاً. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لخفض دقة الرندر إلى 85% وتفعيل DLSS Frame Generation. أظهرت مراقبة RTSS استقرار زمن الإطار بين 12-16ms بدلاً من 20-50ms، وأكد HWMonitor حرارة GPU بين 62-68 درجة مئوية، بينما رصد GPU-Z استهلاك VRAM عند 7.2-7.8GB.