حل مشكلة استنزاف الذاكرة
أثناء ركوب الخيل في المدينة، كانت اللعبة تتجمد تماماً للحظات قبل ظهور الموارد فجأة، وكانت تجربة سيئة جداً. حاولت ضبط جميع القوام على Low، مما منحني 15 إطاراً إضافياً لكن اللعبة أصبحت ضبابية للغاية، وهو ما جعلني أشعر بالاستياء من قلة الخيارات. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لضبط DLSS على Performance ودقة الرندر على 70%. بعد ذلك، انخفض استهلاك VRAM إلى 5.1-5.6GB بدلاً من 6GB حسب GPU-Z، واستقرت حرارة النواة عند 68-74 درجة مئوية وفق AIDA64، مع تأخير استجابة 120-180ms عبر LatencyMon.