معالجة تعارض السائق وزمن الإطار
شعرت بإحباط حاد أثناء القتال الكثيف في Enshrouded بسبب قفزات زمن الإطار من 8ms إلى 42ms بسبب تعارض I/O في السائق. حاولت تعطيل جهاز GPU في Device Manager، مما استقر الإطار لكنه قطع اللعبة، وهو معضلة محبطة. استخدمت GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool لضبط مزامنة سائق AMD على Manual وتفعيل الترميز العتادي في OBS. أكد RivaTuner استقرار زمن الإطار بين 7-11ms، بينما استهلك المعالج بين 62-70% (بواسطة GamePP Hardware Sensor).