ليه Sapphire RX 7650 GRE بيقطع في Delta Force؟
كل ما أضرب نار الفريمات تقع، تجربة تعذيب حقيقية والتعريفات كانت بتسخر مني. كارت Sapphire RX 7650 GRE وهو بيعالج الـ Shaders المعقدة، كان بيحصل تأخير في التجميع (Compilation Latency) من 20-40 ملي ثانية، وده خلى الفريمات تنزل من 90 لـ 15 فريم في لحظة، والصورة بتجمد. جربت أحدث لآخر تعريف Beta، بس المشكلة زادت وبدأ الجهاز يعمل Crash، طريقة كانت مجرد مسكنات ومستفزة جداً. بعدها استخدمت أداة DDU عشان أمسح التعريفات من جذورها، وسطبت نسخة مستقرة ومعتمدة، ومسحت يدوياً 4.2 جيجا من الـ Shader Cache. في محلل الـ Frame Time، التذبذب نزل من 15-60 ملي ثانية لـ 10-16 ملي ثانية، والسلاسة رجعت. في البداية بعد مسح الكاش، وقت تحميل اللعبة زاد 3 دقائق، لحد ما دخلت الخريطة كاملة ورجع كل شيء طبيعي. الحرارة مستقرة بين 62-68 درجة، وعملت نسخة احتياطية للإعدادات دي