تحسين أداء التخزين في المشاهد الفيزيائية
انخفض معدل الإطارات من 120 إلى 48 FPS في DEATH STRANDING 2 بسبب اختناق التخزين. حاولت تغيير خطة الطاقة لكن لم تنجح. استخدمت GamePP NVMe لرفع عمق الطابور إلى 2048 وتفعيل مسح ذاكرة الكتابة. أظهر CrystalDiskMark زيادة القراءة العشوائية إلى 68-75MB/s وحرارة 78-84℃.